【蒼白き脳細胞】スカーフェイスのステータス/スキル/必殺技について紹介します。
初期レアリティ | 属性 | タイプ |
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SSR | 天 | 新世代超人 |
スワロウテール・レイク | 敵全体に攻撃力250%ダメージを与える&自分「必殺技ゲージ1個」につき、この技の与ダメージ1%アップ(最大10%)&2ターン敵全体に「出血(小)」付与(確率80%) ※「出血(小)」:受ダメージ10%アップ |
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大人のジャーマン | 敵単体に攻撃力550%ダメージを与える&2ターン自分の攻撃力120%アップ&2ターン自分の「スキル」与ダメージ20%アップ |
アルティメット・スカー・バスター | 敵単体に攻撃力1050%ダメージを与える&自分「攻撃カード使用1回」につき、この技の与ダメージ5%アップ(最大30%)&3ターン敵単体に「骨折(大)」付与(確率100%) ※「骨折(大)」:ターン間に受けたダメージの60%追加ダメージ |
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真の実体 | 敵全体の「必殺技」「スキル」受ダメージ10%アップ&3ターンの間、リング内にいる場合のみ自ターン終了時に場の自分のカードランク1段階アップ、自分の「必殺技ゲージ」1個増加 ※リング外でもターンは消費される ※「後攻」の場合、効果ターン数が-1される |
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☆ | [覚醒1] |
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☆☆ | [覚醒2] |
☆☆☆ | [覚醒3] |
☆☆☆☆ | [覚醒4] |
☆☆☆☆☆ | [覚醒5] |
戦力 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | 回復率 | CRT確率 | CRT威力 | CRT耐性 | CRT防御 |
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25334 | 64820 | 7108 | 3566 | 2685 | 3.13% | 87.37% | 84.43% | 23.96% | 35.95% |
特性では敵全体の受ダメ10%アップ+カードランク1アップ(3ターン)+必殺ゲージ1アップ。何の縛りもなく敵全体の受ダメを増加させるので、結果的に味方全体の火力アップに繋がる良特性。さらに自身のカードランクを上げて必殺ゲージまで上げるので、なかなかのヤバさ。
スキル1では全体250%ダメ+出血付与。確率80%とはいえ全体に出血を撒けるのは偉いです。こちらも実質、味方の火力アップに繋がるので使い勝手がいい。さらに必殺ゲージが多いほどダメもアップする。最大10%アップとなるので、これもばかにならない。
スキル2では単体550%ダメ+自身攻撃120%アップ(2ターン)+スキル与ダメ20%アップ(2ターン)。攻撃しつつ自身の火力を大きく上げていきます。
必殺技では敵単体1050%ダメ+骨折付与(3ターン)。攻撃カードの使用回数に応じて与ダメアップで最大30%アップとなる。なのですがそれよりもヤバいのは骨折!今回は骨折(大)なので、3ターンの間、そのターンに受けたダメの60%を受け続けるというもはや3ターンも生きていられないぐらい強力なデバフとなっています。なので単体の撃破においてはかなり優秀な必殺技となっています。
ということで、ここにきて新世代超人もだいぶ集まってきましたね。今後の動向に注目していきましょう。
2025-04-10
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