【魔界の王族】アシュラマンのステータス/スキル/必殺技

【魔界の王族】アシュラマンのステータス/スキル/必殺技について紹介します。

【魔界の王族】アシュラマン

基本情報

初期レアリティ 属性 タイプ
SSR 悪魔超人

スキル

地獄のキャンバス 敵全体に攻撃力300%ダメージを与える&2ターン敵全体の防御力60%ダウン&2ターン自分の攻撃力50%アップ
阿修羅火玉弾 敵単体に攻撃力600%ダメージを与える自分の「必殺技ゲージ」1個増加&2ターン敵単体に「火傷(中)」付与(確率100%)
※「火傷(中)」:防御力/CRT耐性/CRT防御30%ダウン

必殺技/タッグ必殺技

改良・阿修羅バスター 敵単体に攻撃力1125%ダメージを与える&味方「悪魔超人3体」以上で、この技の与ダメージ30%アップ&3ターン敵単体に「呪い」「骨折(中)」付与(確率100%)
※「呪い」:HP回復不可、タッチ交代不可になる
※「骨折(中)」:ターン間に受けたダメージの30%追加ダメージ
地獄のコンビネーションPARTⅡ 【サンシャインとTAGで発動可能】
敵単体に対象の防御力を無効にして攻撃力1200%ダメージを与える&味方「悪魔超人3体」以上で、この技の与ダメージ30%アップ&3ターン敵単体に「出血(中)」付与(確率100%)
※「出血(中)」:受ダメージ30%アップ

特性

悪魔超人のエリート 味方の「悪魔超人」の「必殺技」「スキル」与ダメージ10%アップ&味方「悪魔超人1体」につき自分の攻撃力9%アップ(最大54%)

覚醒

[覚醒1]
☆☆ [覚醒2]
☆☆☆ [覚醒3]
☆☆☆☆ [覚醒4]
☆☆☆☆☆ [覚醒5]
 

MAX時のステータス

戦力 HP 攻撃力 防御力 素早さ 回復率 CRT確率 CRT威力 CRT耐性 CRT防御
25351 64024 7268 3564 2675 3.13% 86.03% 88.43% 27.40% 35.40%

総評

 また1つ壁をぶち抜いてきましたね。久々のアシュラマン登場ですが、前も強かったけど、ここにきてさらに限界を超えてきました。さすが魔界の王族。サ○ヤ人の王子みたいでカッコいい!今回もゴリゴリのアタッカーです。

 特性では悪魔超人の与ダメ10%アップ+自身の攻撃力が最大54%アップ。一瞬あぁ、ネプチューンキングと同じね、と思ったら、アレ?。攻撃力9%アップになっとる!!1%しか変わりませんが、全体で6%ものアップとなるとのっぴきならない違いです。この1%の差は大きいですよ。というわけで限界突破おめでとうございます!

 スキル1では全体300%ダメ+防御60%ダウン+自身の攻撃力50%アップ。攻撃力アップは控えめなものの、全体防御ダウンが付いているので、結果的には味方全体の火力上昇に繋がり、値千金のスキルです。万能とも言えますね。

 スキル2では単体600%ダメ+必殺ゲージ1増加+火傷付与(2ターン)。うーん、強いですねぇ。必殺の回転が早いのは、PVPでも強いですもんね。どちらが早く撃つかみたいな場面では、こういった1個を積み重ねていくことが勝利のカギとなります。そもそもダメ倍率600%、300%なんてネプチューンキング以来じゃないでしょうか。

 必殺技では敵単体1125%ダメ+呪い&骨折付与。悪魔超人3体以上編成でさらに与ダメ30%アップ。さらにTAG技もあり、サンシャインとTAGで防御無視1200%ダメ+出血。悪魔超人3体以上で与ダメ30%アップ。いや、防御無視ってもうこの技くらって立ってる超人いないでしょ。またタッグとソロとでデバフ内容が違うのもいいですね。いろんな戦術を練られそうです。

 ということで、しばらく正義超人編成を強化して使っていましたが、そろそろ悪魔超人編成に戻る時が来たようですね。

実装日

2025-04-04

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