【無量大数軍"完掌"】クラッシュマンのステータス/スキル/必殺技

【無量大数軍"完掌"】クラッシュマンのステータス/スキル/必殺技について紹介します。

【無量大数軍"完掌"】クラッシュマン

基本情報

初期レアリティ 属性 タイプ
SSR 完璧超人

スキル

ローリング・スロー 敵単体に自分CRT確率50%アップして攻撃力550%ダメージを与える&2ターン自分の攻撃力120%アップ&2ターン自分の防御力120%アップ
アイアン・ディスカス 敵全体に攻撃力300%ダメージを与える&1ターン自分に「シールド(大)」付与(確率100%)
※シールド(大):12000ダメージまで無効化

必殺技/タッグ必殺技

完掌・アイアングローブ 敵単体に自分CRT確率とCRT威力50%アップして攻撃力975%ダメージを与える&3ターン敵単体に「出血(中)」付与(確率100%)
※「出血(中)」:受ダメージ30%アップ

特性

完掌の称号 敵全体のCRT耐性とCRT防御10%ダウン&味方「完璧超人1体」につき自分のCRT威力8%アップ(最大48%)

覚醒

[覚醒1]
☆☆ [覚醒2]
☆☆☆ [覚醒3]
☆☆☆☆ [覚醒4]
☆☆☆☆☆ [覚醒5]
 

MAX時のステータス

戦力 HP 攻撃力 防御力 素早さ 回復率 CRT確率 CRT威力 CRT耐性 CRT防御
25091 64030 6468 4136 2375 1.98% 88.92% 79.43% 52.07% 66.55%

総評

 攻撃面だけでなく防御面も重視したサポートアタッカータイプ。純粋なアタッカーと比べると攻撃力は劣るが、防御面でのバフもあり、耐久面では勝る。タンクを置かない場面では、こういったキャラの方が根気強く戦えることも。まぁ攻撃力が劣るといっても初期実装のキン肉マンやバッファローマンらと比べるとよっぽど高いので、むしろ最近のアタッカーが攻撃力高すぎというか。あまり上を見過ぎるといけませんね。

 特性で敵全体のクリ耐性と防御10%ダウン+自身のクリ威力アップ。クリ威力は編成時の完璧超人の数で上昇し、最大48%アップとなる。時空ブラックホール等のようにクリ重視で攻撃していくタイプ。

 スキル1ではクリ率50%アップして単体550%ダメ+自身の攻撃&防御120%アップ(2ターン)。攻撃力が上がるのはともかく防御まで120%って。。。タンクなしでも十分運用できます。スキル2では全体300%ダメ+自身にシールド大(1ターン)。これで挑発でも付いていれば、普通に殴れるタンクができて結構強かったんですけどね。もしくは全体シールドとかで、とにかくタンクに割く1枠をこういったキャラにできるといいんですけどね。

 必殺技ではクリ率と威力50%アップして、単体975%ダメ+出血(中)付与(3ターン)。全体的にクリ率アップするので、思ったより火力は出るし、耐久面でも優れているので、無難に編成に入れておくことができます。

実装日

2025-01-09

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×