【無量大数軍"完掌"】クラッシュマンのステータス/スキル/必殺技について紹介します。
【無量大数軍"完掌"】クラッシュマン
基本情報
初期レアリティ |
属性 |
タイプ |
SSR |
体 |
完璧超人 |
スキル
ローリング・スロー |
敵単体に自分CRT確率50%アップして攻撃力550%ダメージを与える&2ターン自分の攻撃力120%アップ&2ターン自分の防御力120%アップ |
アイアン・ディスカス |
敵全体に攻撃力300%ダメージを与える&1ターン自分に「シールド(大)」付与(確率100%)
※シールド(大):12000ダメージまで無効化 |
必殺技/タッグ必殺技
完掌・アイアングローブ |
敵単体に自分CRT確率とCRT威力50%アップして攻撃力975%ダメージを与える&3ターン敵単体に「出血(中)」付与(確率100%)
※「出血(中)」:受ダメージ30%アップ |
|
|
特性
完掌の称号 |
敵全体のCRT耐性とCRT防御10%ダウン&味方「完璧超人1体」につき自分のCRT威力8%アップ(最大48%) |
覚醒
☆ |
[覚醒1] |
☆☆ |
[覚醒2] |
☆☆☆ |
[覚醒3] |
☆☆☆☆ |
[覚醒4] |
☆☆☆☆☆ |
[覚醒5] |
MAX時のステータス
戦力 |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
素早さ |
回復率 |
CRT確率 |
CRT威力 |
CRT耐性 |
CRT防御 |
25091 |
64030 |
6468 |
4136 |
2375 |
1.98% |
88.92% |
79.43% |
52.07% |
66.55% |
総評
攻撃面だけでなく防御面も重視したサポートアタッカータイプ。純粋なアタッカーと比べると攻撃力は劣るが、防御面でのバフもあり、耐久面では勝る。タンクを置かない場面では、こういったキャラの方が根気強く戦えることも。まぁ攻撃力が劣るといっても初期実装のキン肉マンやバッファローマンらと比べるとよっぽど高いので、むしろ最近のアタッカーが攻撃力高すぎというか。あまり上を見過ぎるといけませんね。
特性で敵全体のクリ耐性と防御10%ダウン+自身のクリ威力アップ。クリ威力は編成時の完璧超人の数で上昇し、最大48%アップとなる。時空ブラックホール等のようにクリ重視で攻撃していくタイプ。
スキル1ではクリ率50%アップして単体550%ダメ+自身の攻撃&防御120%アップ(2ターン)。攻撃力が上がるのはともかく防御まで120%って。。。タンクなしでも十分運用できます。スキル2では全体300%ダメ+自身にシールド大(1ターン)。これで挑発でも付いていれば、普通に殴れるタンクができて結構強かったんですけどね。もしくは全体シールドとかで、とにかくタンクに割く1枠をこういったキャラにできるといいんですけどね。
必殺技ではクリ率と威力50%アップして、単体975%ダメ+出血(中)付与(3ターン)。全体的にクリ率アップするので、思ったより火力は出るし、耐久面でも優れているので、無難に編成に入れておくことができます。
実装日
2025-01-09
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