【戒律の神】ランペイジマンのステータス/スキル/必殺技について紹介します。
【戒律の神】ランペイジマン
基本情報
スキル
パニッシュメントエングレイバー |
敵単体に攻撃力550%ダメージを与える&2ターン敵単体に「出血(小)」付与(確率100%)&敵単体のバフ効果解除(スキル効果のみ)
※「出血(小)」:受ダメージ10%アップ |
ギャラクティカボマー |
敵単体に攻撃力550%ダメージを与える&2ターン自分の攻撃力120%アップ&2ターン敵全体の防御力60%ダウン |
必殺技/タッグ必殺技
カシードラルボンバー |
敵単体に攻撃力1125%ダメージを与える&3ターン敵単体に「骨折(中)」付与(確率100%)&3ターン敵全体の「必殺技」「スキル」受ダメージ15%アップ
※「骨折(中)」:ターン間に受けたダメージの30%追加ダメージ |
|
|
特性
神の刻印 |
敵全体の「必殺技」「スキル」受ダメージ10%アップ&自分の「必殺技」「スキル」与ダメージ16%アップ&自分に「バフカード回避」付与(3回まで) |
覚醒
☆ |
[覚醒1] |
☆☆ |
[覚醒2] |
☆☆☆ |
[覚醒3] |
☆☆☆☆ |
[覚醒4] |
☆☆☆☆☆ |
[覚醒5] |
MAX時のステータス
戦力 |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
素早さ |
回復率 |
CRT確率 |
CRT威力 |
CRT耐性 |
CRT防御 |
25662 |
64020 |
7663 |
3525 |
2595 |
3.13% |
90.20% |
90.27% |
21.46% |
31.45% |
総評
前回のキングに続いて、これまた1段上の強さのキャラがきましたね。今後はこの辺りがスタンダードになるのでしょうか。攻撃力は一気に上がって7600を突破してしまいました。これで全体攻撃まで持っていたら、完全に無双状態でしたね。
特性では敵全体の受ダメ10%アップ+自身の与ダメ16%アップ+バフカード回避(3回まで)。所属問わずどの編成でも使えて、誰にでも恩恵のある汎用性の高い特性のため、デバッファ―としても優秀。
スキル1では単体550%ダメ+出血+バフ解除。バフを解除しつつ、出血でさらに受ダメを上げていきます。アタッカーでもあるのですが、敵の受ダメアップなどは味方全体に効果があるので、結果的に味方の火力アップに大きく貢献できるキャラです。
スキル2では単体550%ダメ+自身の攻撃力120%アップ+敵全体の防御力60%ダウン。攻撃力120%アップは今まであった、防御力60%ダウンも今まであった。だけど、それをいっぺんにやっちゃう人はいませんでしたね。さすが神です。それに防御力ダウンは敵全体なので、やはりデバッファ―としての強さが際立ちます。
必殺技では敵単体1125%ダメ+骨折+敵全体の受ダメ15%アップ。敵単体への攻撃なのにデバフは全体ととことん敵全体の弱体化に拘ったキャラデザイン。まさしく戦場全体を操る神のごとき所業に脱帽の一言です。
アタッカーとしての強さではネプチューン・キングに及びませんが、敵全体に与えるデバフ能力も合わせると同等かそれ以上の強さと言えるでしょう。とにかく汎用性の高いデバッファーが欲しい場合は迷わず引いておくべき。
実装日
2024-12-18
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
まだコメントがありません。