【燃える咆哮】ジェロニモのステータス/スキル/必殺技について紹介します。

| 初期レアリティ | 属性 | タイプ |
|---|---|---|
| SSR | 技 | 正義超人 |
| アパッチトルネード | 敵全体に攻撃力250%ダメージを与える&2ターン敵全体の攻撃力60%ダウン&2ターン自分に「挑発」付与(確率100%) ※「挑発」:攻撃対象を使用者に誘導する |
|---|---|
| 心臓マッサージ | 自分のHP回復(中)&自分のステータスダウンと状態異常回復(スキル効果のみ)&1ターン自分の「必殺技」「スキル」受ダメージ60%ダウン |
| 脳天バックドロップ | 敵単体に攻撃力900%ダメージを与える&3ターン敵単体の「必殺技」「スキル」与ダメージ30%ダウン&3ターン敵単体の「デバフカード」封印(確率100%) |
|---|---|
| 竜巻地獄返し | 【テリーマンとTAGで発動可能】 敵2人に攻撃力750%ダメージを与える&3ターン敵2人の「必殺技」「スキル」与ダメージ30%ダウン&敵2人の「必殺技ゲージ」3個減少&3ターン敵2人に「必殺技ゲージ上昇不可」付与(確率100%) |
| 目覚めた超人パワー | 味方の「正義超人」の「必殺技」「スキル」受ダメージ10%ダウン&味方「正義超人1体」につき自分の防御力8%アップ(最大48%) |
|---|
| ☆ | [覚醒1] |
|---|---|
| ☆☆ | [覚醒2] |
| ☆☆☆ | [覚醒3] |
| ☆☆☆☆ | [覚醒4] |
| ☆☆☆☆☆ | [覚醒5] |
| 戦力 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | 回復率 | CRT確率 | CRT威力 | CRT耐性 | CRT防御 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 28166 | 80740 | 4555 | 6497 | 2595 | 3.13% | 22.73% | 33.03% | 86.03% | 86.60% |
満を持しての正義超人タンク登場。初期最強タンカーの武道をベースにかなり強化されて正義超人の鉄壁タンクとして降臨。攻撃やクリティカル関係が低い分、防御力やクリ耐性に振りまくった完全タンク性能。素早さも高めで素晴らしい。特性では正義超人の受ダメ10%ダウン+防御アップ。防御アップは味方の正義超人の数が多くなるほど上昇し、最大48%増。正義超人もキャラが充実してきたので、正義超人編成で使おう。
スキル1では全体250%ダメ+敵全体攻撃60%ダウン+挑発。スキル1から強すぎ!敵全体の攻撃力を下げるため、全体攻撃する敵にも効果覿面でしかも60%も下げてしまう。パイレートマンでも単体50%減だったのに、一気に全体60%ダウンは強すぎる。まさに守護神。
スキル2ではHP中回復+デバフ解除+受ダメ60%ダウン。いや、これもう絶対死なないやつでしょ。敵に回ったら倒すの無理なんじゃない?っていうぐらい耐久度高い。なんというか隙が無い。防御力を下げて倒そうとしてもデバフ解除して回復までされちゃあお手上げですよ、お兄さん。
必殺技では単体900%ダメ+与ダメ30%ダウン+デバフカード封印。これでもかというぐらい相手のダメを下げていく。さらにタッグ必殺技持ちでテリーマンと組むと敵2人に750%ダメ+与ダメ30%ダウン+必殺ゲージ3減少+必殺ゲージ上昇不可。う~ん、このところ正義超人グループが一気に勢力を増してきていますな。悪魔超人編成推しだったけど、そろそろ正義超人に鞍替えか?!どちらにしろもっと石を下さいm(_ _)mぇ 頭の中は「きーんに~くマーンボ♪」が流れています。
2024-12-05
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