【強者の威圧感】キン肉マングレート(初代)のステータス/スキル/必殺技

【強者の威圧感】キン肉マングレート(初代)のステータス/スキル/必殺技について紹介します。

【強者の威圧感】キン肉マングレート(初代)

基本情報

初期レアリティ 属性 タイプ
SSR 正義超人

スキル

ローリング・ソバット 敵全体に攻撃力250%ダメージを与える&2ターン敵全体の防御力60%ダウン
マーシャルアーツ・キック 敵単体に攻撃力550%ダメージを与える&自分残りHP50%以上の時、この技の与ダメージ10%アップ&自分の「必殺技ゲージ」2個増加

必殺技/タッグ必殺技

キン肉バスター 敵単体に攻撃力1050%ダメージを与える&味方「正義超人3体」以上で、この技の与ダメージ30%アップ&3ターン敵単体に「骨折(中)」付与(確率100%)
※「骨折(中)」:ターン間に受けたダメージの30%追加ダメージ
マッスル・ドッキング 【キン肉マンとTAGで発動可能】
敵2人に対象の防御力を無効にして攻撃力1050%ダメージを与える&味方「正義超人3体」以上で、この技の与ダメージ30%アップ

特性

覆面の超新星 味方「正義超人1体」につき自分の「必殺技」「スキル」与ダメージ4%アップ(最大24%)&2ターンの間、自ターン終了時に味方の「正義超人」の「必殺技ゲージ」1個増加
※リング外でもターンは消費される
※「後攻」の場合、効果ターン数が-1される

覚醒

[覚醒1]
☆☆ [覚醒2]
☆☆☆ [覚醒3]
☆☆☆☆ [覚醒4]
☆☆☆☆☆ [覚醒5]
 

MAX時のステータス

戦力 HP 攻撃力 防御力 素早さ 回復率 CRT確率 CRT威力 CRT耐性 CRT防御
25425 64020 7341 3603 2635 3.25% 91.20% 83.43% 23.96% 31.45%

総評

 ハーフアニバは初代グレートでしたねぇ。いやぁ、文句はないですよ。あの最強師弟タッグが蘇るとあらば喜びもひとしお。そして性能も文句なし。とはいえ、ハーフアニバでちょっと期待しすぎたからか、少し物足りない感じもするが、まぁ贅沢はダメですね。キャラのインフレが加速しちゃいますから。これがちょうどいい強さだと思います。そもそもソルジャーが強すぎましたからね。はい、ということでハーフアニバおめでとうございます!

 攻撃力が高くスキルも単体、全体と揃っており、攻撃以外にも素早さも高く申し分のない性能。正義超人もだいぶ充実してきたので、編成にも困らないでしょう。

 特性で味方正義超人の数に応じて与ダメアップ+2ターンの間ターン終了時に正義超人の必殺ゲージ1個増加。与ダメアップは最大24%大きいので、正義超人染めでいくのがベスト。そして必殺ゲージアップで正義超人全体の必殺技を早めることができるのが魅力。

 スキル1では全体250%ダメ+防御60%ダウン。敵全体を一気に弱体化するアシュラマンと同じスキル。スキル2では単体550%ダメ+必殺ゲージ2増加。さらに必殺を加速する。そして、このスキルはHP50%以上の時には与ダメ10%アップもあるので序盤で一気に決めておきたい。

 必殺技では単体1050%ダメ+骨折(中)付与。正義超人3体以上で与ダメ30%上昇するので、とにかく正義超人編成がお得。骨折のダメも結構大きい。そしてタッグ必殺技も用意されており、キン肉マンとのマッスルドッキング!!なんと防御無視での単体1050%ダメ。正義超人3体以上でさらに与ダメ30%アップともう無茶苦茶。これを受けて立ち上がれる戦士はきっといないだろう。

 グレートもキャラ自体に歴史があって、それが紡がれていって、そういうのが好きだったよなぁ。受け継がれる思い。これぞキン肉マンだぜ!

実装日

2024-11-28

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×