【光を食らいし怪物】プリズマンのステータス/スキル/必殺技について紹介します。
初期レアリティ | 属性 | タイプ |
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SSR | 技 | 運命の王子 |
キャンバス・ソーサー | 敵全体に攻撃力300%ダメージを与える&自分の「必殺技ゲージ」2個増加 |
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キャンバス手裏剣 | 敵全体に攻撃力250%ダメージを与える&2ターン敵全体に「出血(小)」付与(確率80%) ※「出血(小)」:受ダメージ10%アップ |
レインボー・シャワー | 敵単体に攻撃力975%ダメージを与える&3ターン敵単体の「必殺技」「スキル」受ダメージ15%アップ&3ターン敵単体に「火傷(中)」付与(確率100%) ※「火傷(中)」:防御力/CRT耐性/CRT防御30%ダウン |
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ガラスのボディ | 味方「運命の王子1体」につき敵全体の防御力8%ダウン(最大24%)&自分に「反撃(中)」付与(3回まで) ※「反撃(中)」:受ダメージの30%を相手にダメージ |
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☆ | [覚醒1] |
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☆☆ | [覚醒2] |
☆☆☆ | [覚醒3] |
☆☆☆☆ | [覚醒4] |
☆☆☆☆☆ | [覚醒5] |
戦力 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | 回復率 | CRT確率 | CRT威力 | CRT耐性 | CRT防御 |
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25034 | 64820 | 6733 | 3556 | 2675 | 3.13% | 80.20% | 82.27% | 48.12% | 52.45% |
これまでとは一風変わって、純粋なアタッカーというより少し防御面を重視したサポートアタッカーといった感じ。ステもクリ耐性や防御が高く、素早さも少し高め。そしてスキルは両方とも全体攻撃という変わったキャラ。
特性で運命の王子を編成すると敵全体の防御ダウン+自身に反撃付与。防御ダウンは3体編成でMAXで25%減となる。結構手軽に下げられるのはいいところ。反撃はネメシスと同じ。特にPVPでは有用。
スキル1では全体300%ダメ+必殺ゲージ2個増加。ネメシスと同じ技。倍率は少し高いが攻撃力が低いためそこまでダメは出ない。スキル2では全体250%ダメ+確率で敵全体に出血付与。確率は80%と微妙なところだが、敵全体へのデバフなので仕方ないだろう。自身を強化して戦うアタッカーではなく、相手へのデバフを通じて味方全体の与ダメを上げるサポート的アタッカーなので、これまでとは少し違った編成も試せるだろう。
必殺技では単体975%ダメ+被ダメ15%アップ+火傷(中)付与。早く倒したい敵を狙い打つことで、その後の展開を変えることも可能。全体的に弱くはないのだが、少し中途半端感も垣間見える。言い換えれば万能ということだが、果たしてそういうキャラが受け入れられるかどうか、難しいところである。
2024-11-07
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