【麻酔いらずの神業医師】ドクター・ボンベのステータス/スキル/必殺技

【麻酔いらずの神業医師】ドクター・ボンベのステータス/スキル/必殺技について紹介します。

【麻酔いらずの神業医師】ドクター・ボンベ

基本情報

初期レアリティ 属性 タイプ
SSR 正義超人

スキル

超人医療術・再生 味方全体のHP5000回復&2ターン味方全体の防御力50%アップ
救世の落雷 敵全体に攻撃力250%ダメージを与える&2ターン敵全体の攻撃力60%ダウン&2ターン敵全体に「感電(小)」付与(確率80%)
※「感電(小)」:与ダメージ10%ダウン

必殺技/タッグ必殺技

超人医療術・手術 3ターン味方全体の回復率50%アップ&味方全体のHP15000回復&3ターン味方全体の「必殺技」「スキル」受ダメージ10%ダウン

特性

超人界最高の名医 毎ターンリング内にいる場合のみ自分に1ターンの間「シールド(小)」付与&自ターン終了時、リング内の味方全体のHP回復(極小)
※シールド(小):3000ダメージまで無効化

覚醒

[覚醒1]
☆☆ [覚醒2]
☆☆☆ [覚醒3]
☆☆☆☆ [覚醒4]
☆☆☆☆☆ [覚醒5]
 

MAX時のステータス

戦力 HP 攻撃力 防御力 素早さ 回復率 CRT確率 CRT威力 CRT耐性 CRT防御
27288 79050 5101 5303 1995 3.83% 51.23% 45.03% 57.19% 57.25%

総評

 ステータスは平均的なサポーター気質で、分かりやすいヒーラー。特性では自身にシールド+自ターン終了時にリング内の味方全体のHP回復(極小)。ということで、控えに置いておけば、味方全体のHPがターン終わりに少しずつ回復していくが、効果は「極小」なのでミート君ほど回復しない。

 スキル1では味方全体HP5000回復+防御50%アップ。HPが高いので、タンク兼ヒーラーとして使う分にはアリだが、「それだともう挑発持ってるタンクでいいじゃん」となるので、こちらは全体攻撃メインの敵に対して使っていくようなイメージ。

 スキル2では全体ダメ+攻撃力60%ダウン+確率80%で感電付与。回復だけでなく、味方へのバフ、敵へのデバフを駆使して味方の被ダメを下げていき、回復で生命存続というスタイル。問題は、その分火力が1人減るので、それに見合う働きをできるかで編成を決めるといいだろう。

 必殺技では味方全体の回復率50%アップ+HP15000回復+受ダメ10%ダウンとこちらは一気にHP回復ができるので、必殺までもっていければ一発逆転の機会も。どちらにしろ長期戦を見据えての運用でなければ、素直に火力編成でいく方がいいだろう。

実装日

2024-10-31

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