【蒙古の救世主】モンゴルマンのステータス/スキル/必殺技

【蒙古の救世主】モンゴルマンのステータス/スキル/必殺技について紹介します。

【蒙古の救世主】モンゴルマン

基本情報

初期レアリティ 属性 タイプ
SSR 正義超人

スキル

顔面割り 敵単体に攻撃力550%ダメージを与える&味方「正義超人1体」又は「悪魔超人1体」につきこの技の与ダメージ2%アップ(最大12%)&2ターン自分の攻撃力50%アップ
地獄のシャワー 敵全体に攻撃力250%ダメージを与える&2ターン敵全体の防御力60%ダウン

必殺技/タッグ必殺技

フライング・レッグラリアート 敵単体に攻撃力1050%ダメージを与える&自分「デバフカード使用1回」につき、この技の与ダメージ3%アップ(最大30%)&場の自分の「カードランク」1段階アップ
ロングホーン・トレイン 【バッファローマンとTAGで発動可能】
敵単体に攻撃力1275%ダメージを与える&自分「デバフカード使用1回」につき、この技の与ダメージ3%アップ(最大30%)&3ターン敵単体「出血(中)」付与(確率100%)
※「出血(中)」:受ダメージ30%アップ

特性

1000万の技 敵全体の「必殺技」「スキル」受ダメージ10%アップ&味方「正義超人1体」又は「悪魔超人1体」につき自分の攻撃力8%アップ(最大48%)

覚醒

[覚醒1]
☆☆ [覚醒2]
☆☆☆ [覚醒3]
☆☆☆☆ [覚醒4]
☆☆☆☆☆ [覚醒5]
 

MAX時のステータス

戦力 HP 攻撃力 防御力 素早さ 回復率 CRT確率 CRT威力 CRT耐性 CRT防御
24571 62800 7006 3337 2625 3.08% 80.00% 81.40% 21.86% 31.05%

総評

 悪魔将軍と同じく攻撃力7000越えを備えて登場のモンゴルマン。ゴリゴリのアタッカー。特性で敵全体の被ダメアップ。これだけでも結構強いのだが、編成次第で攻撃力最大48%アップまで付いてくる。編成の縛りは正義or悪魔超人というものすごく緩い縛りなので、容易に48%に届く上、編成の幅が一気に広がる。すげーやつだぜ!モンゴルマン!

 スキル1では単体ダメージ+条件付きで与ダメアップ+自身に攻撃力バフ。与ダメアップの条件は正義or悪魔超人編成でOKなので、こちらもすぐにMAX12%が盛れる。スキル2では全体ダメージ+全体防御ダウン。防御ダウンがあるので、仲間の火力も上げられるお得なスキル。どちらも無駄のないスキルでまさにアタッカーと呼ぶにふさわしい能力。

 必殺技では単体に1050%ダメージ。デバフカードの使用回数によって与ダメが上がるので、後半になればなるほど威力が高まる。加えて自分のカードランクアップも付いてくる。

 またモンゴルマンはタッグ必殺技も持っていて、バッファローマンとタッグであれば単体ダメージ+出血付与。こちらもデバフカード使用回数でダメージが上がる仕組みになっている。うーん、純粋に強い。文句なしです。

実装日

2024-09-13

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×