【西洋ニンジャ】サタンクロスのステータス/スキル/必殺技について紹介します。
初期レアリティ | 属性 | タイプ |
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SSR | 天 |
ミッドナイト・シーツ | 敵全体に攻撃力250%ダメージを与える&2ターン敵全体のCRT耐性20%ダウン |
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忍法エスケープウォーター | 2ターン味方全体のCRT確率40%アップ&2ターン自分に「攻撃カード回避」付与(確率100%) |
トライアングルドリーマー | 敵単体に自分CRT確率50%アップして攻撃力1050%ダメージを与える&3ターン敵単体に「呪い」付与(確率80%) ※「呪い」:HP回復不可、タッチ交代不可になる |
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西洋忍術の極意 | 5ターンの間、リング内にいる場合のみ自ターン終了時に場の自分のカードランク1段階アップ ※リング外でもターンは消費される ※「後攻」の場合、効果ターン数が-1される |
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☆ | [覚醒1] |
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☆☆ | [覚醒2] |
☆☆☆ | [覚醒3] |
☆☆☆☆ | [覚醒4] |
☆☆☆☆☆ | [覚醒5] |
戦力 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | 回復率 | CRT確率 | CRT威力 | CRT耐性 | CRT防御 |
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0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
攻撃・防御などステータスに突出したところがなく、平坦なサポーター気質。特性ではターン終了時に自分のカードランクを上げる。スキル1では敵全体ダメージ+CR耐性ダウン。スキル1で気軽に全体ダメージは嬉しいが、そもそものアタックの少なさから、そこまでダメージが出ないのが残念。
スキル2では味方にCR率アップと自分に攻撃回避付与。クリ率アップは嬉しいが、どうしても現環境ではバッファーの枠に一つ取られるより、アタッカーを増やして殲滅する方が強いのがネック。
必殺技では、自分のクリ率をアップしてダメージ+呪い付与。呪いはHP回復とタッチ不可なので、どちらかというとPVPで効果的な技。使う場合にはしっかりと戦場を見極めて投入しよう。
2024-06-18
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