【魔界の門番】サンシャインのステータス/スキル/必殺技について紹介します。

【魔界の門番】サンシャイン

基本情報

初期レアリティ 属性 タイプ
SSR 悪魔超人

スキル

ジャイアント・スウィング 敵単体に攻撃力500%ダメージを与える&敵単体のバフ効果解除(スキル効果のみ)
地獄のコマ 敵単体に攻撃力400%ダメージを与える&2ターン自分に「デバフカード回避」付与(確率100%)

必殺技/タッグ必殺技

地獄連撃 敵単体に攻撃力825%ダメージを与える&3ターン敵単体の防御力60%ダウン&3ターン敵単体のCR耐性30%ダウン

特性

太陽のキーパーツ 味方の「悪魔超人」の防御力12%アップ

覚醒

[覚醒1]
☆☆ [覚醒2]
☆☆☆ [覚醒3]
☆☆☆☆ [覚醒4]
☆☆☆☆☆ [覚醒5]
 

MAX時のステータス

戦力 HP 攻撃力 防御力 素早さ 回復率 CRT確率 CRT威力 CRT耐性 CRT防御
0 0 0 0 0

総評

 攻撃力が低く、防御力やクリ耐性が高いタンク型。特性では悪魔超人の防御力アップ。スキル1ではダメージ+バフ解除。キン肉マンやウォーズマンなどの攻撃力50%アップなどという化け物バフを解除できるのは強い。相手によってはかなりの効果を発揮するスキル。

 スキル2では単体ダメージ+デバフカード回避。デバフカードでの攻撃が、ダメージすらも完全無効になるのはかなり助かる場面も多い。必殺技では敵単体攻撃+防御、CR耐性ダウン。味方の与ダメアップに繋がるので強いのだが、やはりそもそもの攻撃力の低さと倍率の低さでダメージスキルとしては弱い。

 多彩であるがゆえに器用貧乏な面も見えて、どうしても攻撃なのか防御なのか中途半端なところもある。現状やられる前にやる作戦が強いので、半端な防御枠に1枠取られるぐらいなら、強力なアタッカーを加えて一気に殲滅する手の方が現状環境に合っている。ただし、スキルバフが強い敵、デバフカードが強い敵には効果覿面なので、適材適所、場を選んで投入することで真価を発揮できるだろう。

実装日

2024-06-18

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