【氷刃の戦狂】ヘイルマンのステータス/スキル/必殺技

【氷刃の戦狂】ヘイルマンのステータス/スキル/必殺技について紹介します。

【氷刃の戦狂】ヘイルマン

基本情報

初期レアリティ 属性 タイプ
SSR 六鎗客

スキル

ブリザードハンド 敵単体に攻撃力600%ダメージを与える&対象が「凍結」なら、この技の与ダメージ20%アップ&2ターン自分の攻撃力120%アップ
ヘイルブレス 敵全体に攻撃力250%ダメージを与える&2ターン敵全体に「凍結(小)」付与(確率100%)&2ターン敵全体の「必殺技」「スキル」受ダメージ40%アップ
※「凍結(小)」:攻撃力/CRT確率/CRT威力10%ダウン

必殺技/タッグ必殺技

フリージングリング 敵全体に攻撃力675%ダメージを与える&対象が「凍結」なら、この技の与ダメージ60%アップ&3ターン敵全体に「出血(小)」付与(確率100%)
※「出血(小)」:受ダメージ10%アップ

特性

アイスショー 敵全体の「必殺技」「スキル」受ダメージ10%アップ&敵全体の防御力15%ダウン

覚醒

[覚醒1]
☆☆ [覚醒2]
☆☆☆ [覚醒3]
☆☆☆☆ [覚醒4]
☆☆☆☆☆ [覚醒5]
 

MAX時のステータス

戦力 HP 攻撃力 防御力 素早さ 回復率 CRT確率 CRT威力 CRT耐性 CRT防御
26229 71710 6443 3696 3227 2.38% 77.42% 83.03% 21.46% 43.95%

総評

 アタッカーとサポーターの中間のようなタイプ。味方の火力アップに貢献するが、自身でもそこそこダメを稼ぐみたいな感じ。そしてなかなか登場しないかと思われた六鎗客。特性だけでもそこそこのデバフがかかるので、とりあえず控えに入れておくだけでも効果的。

 特性で敵全体の受ダメ10%アップ+防御15%ダウン。シンプルだが、編成を選ばないので強力。自身の編成の縛りもないので、どんな編成にも入って、それなりの仕事をすることができる。

 スキル1では単体600%ダメ+自身の攻撃力120%アップ。そもそもの攻撃力が低めなので、高火力とはならないものの、凍結状態によってダメアップするので、そこそこの火力として使うこともできる。

 スキル2では全体250%ダメ+凍結+受ダメ40%アップ。こちらはダメ云々よりも効果が極悪。味方の火力アップに大きく貢献することができる。さらに凍結で敵の火力も少し抑えることができるのも◎。

 必殺技では全体675%ダメ+出血。シンプルだが、相手が凍結状態で与ダメ60%アップなので、結構なダメを与えることができる必殺技となる。

 自身の編成を見直して「う~ん、あと一歩火力が足りないよなぁ」なんて時にヘイルマンを入れてみてはいかがだろうか。きっととびっきりのアイスショーを見せてくれることだろう。

実装日

2025-06-05

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