【氷刃の戦狂】ヘイルマンのステータス/スキル/必殺技について紹介します。

| 初期レアリティ | 属性 | タイプ |
|---|---|---|
| SSR | 体 | 六鎗客 |
| ブリザードハンド | 敵単体に攻撃力600%ダメージを与える&対象が「凍結」なら、この技の与ダメージ20%アップ&2ターン自分の攻撃力120%アップ |
|---|---|
| ヘイルブレス | 敵全体に攻撃力250%ダメージを与える&2ターン敵全体に「凍結(小)」付与(確率100%)&2ターン敵全体の「必殺技」「スキル」受ダメージ40%アップ ※「凍結(小)」:攻撃力/CRT確率/CRT威力10%ダウン |
| フリージングリング | 敵全体に攻撃力675%ダメージを与える&対象が「凍結」なら、この技の与ダメージ60%アップ&3ターン敵全体に「出血(小)」付与(確率100%) ※「出血(小)」:受ダメージ10%アップ |
|---|---|
| アイスショー | 敵全体の「必殺技」「スキル」受ダメージ10%アップ&敵全体の防御力15%ダウン |
|---|
| ☆ | [覚醒1] |
|---|---|
| ☆☆ | [覚醒2] |
| ☆☆☆ | [覚醒3] |
| ☆☆☆☆ | [覚醒4] |
| ☆☆☆☆☆ | [覚醒5] |
| 戦力 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | 回復率 | CRT確率 | CRT威力 | CRT耐性 | CRT防御 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 26229 | 71710 | 6443 | 3696 | 3227 | 2.38% | 77.42% | 83.03% | 21.46% | 43.95% |
アタッカーとサポーターの中間のようなタイプ。味方の火力アップに貢献するが、自身でもそこそこダメを稼ぐみたいな感じ。そしてなかなか登場しないかと思われた六鎗客。特性だけでもそこそこのデバフがかかるので、とりあえず控えに入れておくだけでも効果的。
特性で敵全体の受ダメ10%アップ+防御15%ダウン。シンプルだが、編成を選ばないので強力。自身の編成の縛りもないので、どんな編成にも入って、それなりの仕事をすることができる。
スキル1では単体600%ダメ+自身の攻撃力120%アップ。そもそもの攻撃力が低めなので、高火力とはならないものの、凍結状態によってダメアップするので、そこそこの火力として使うこともできる。
スキル2では全体250%ダメ+凍結+受ダメ40%アップ。こちらはダメ云々よりも効果が極悪。味方の火力アップに大きく貢献することができる。さらに凍結で敵の火力も少し抑えることができるのも◎。
必殺技では全体675%ダメ+出血。シンプルだが、相手が凍結状態で与ダメ60%アップなので、結構なダメを与えることができる必殺技となる。
自身の編成を見直して「う~ん、あと一歩火力が足りないよなぁ」なんて時にヘイルマンを入れてみてはいかがだろうか。きっととびっきりのアイスショーを見せてくれることだろう。
2025-06-05
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