【マインドブロウラー】マリキータマンのステータス/スキル/必殺技について紹介します。
初期レアリティ | 属性 | タイプ |
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SSR | 技 | 六鎗客 |
マリキータフリップ | 敵全体に攻撃力250%ダメージを与える&2ターン敵全体の防御力60%ダウン&2ターン敵全体に「骨折(小)」付与(確率80%) ※「骨折(小)」:ターン間に受けたダメージの10%追加ダメージ |
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天道羽根抜刀 | 敵単体に攻撃力550%ダメージを与える&2ターン自分の攻撃力120%アップ&2ターン敵単体に「出血(小)」付与(確率100%) ※「出血(小)」:受ダメージ10%アップ |
マリキータデッドリーライド | 敵単体に攻撃力1050%ダメージを与える&味方「生存者1体」につき、この技の与ダメージ10%アップ(最大60%)&3ターン敵単体に「骨折(中)」付与(確率100%) ※「骨折(中)」:ターン間に受けたダメージの30%追加ダメージ |
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ナナホシの模様 | 味方全体の「必殺技」「スキル」与ダメージ5%アップ&味方「六鎗客2体」以上で、味方全体の「必殺技」「スキル」与ダメージ10%アップ&1ターン目に限り、リング内にいる場合のみ自ターン開始時に自分の「必殺技ゲージ」3個増加 ※リング外でもターンは消費される |
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☆ | [覚醒1] |
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☆☆ | [覚醒2] |
☆☆☆ | [覚醒3] |
☆☆☆☆ | [覚醒4] |
☆☆☆☆☆ | [覚醒5] |
戦力 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | 回復率 | CRT確率 | CRT威力 | CRT耐性 | CRT防御 |
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25932 | 66760 | 7270 | 3652 | 2689 | 3.13% | 86.83% | 84.60% | 21.46% | 31.45% |
2人目の六鎗客超人。編成の縛りがない所は利点だが、現状正義超人染め、悪魔超人染めなど染めることで進化を発揮する編成が多いため、多少入れ辛いところはある。とはいえ汎用性があること自体は良いことなので、「その他」編成で役に立ってくれることだろう。
それから六鎗客超人は現在2人のみのため、パイレートマンと組むしかないところもある。しかし、パイレートマンがタンクとしての性能が高いので、2人で組んで、いろんな編成に出張することも可能だろう。
特性では味方全体の与ダメ5%アップ+必殺ゲージ3増加(1ターン目のみ)。六鎗客2体以上でさらに与ダメ10%アップなので、MAX15%アップとなる。パイレートマンと組むことで、どんな編成に使ってもいい汎用性の高い特性となる。とはいえ必ずセットとなるので、そこはなんとも言えないところも。
スキル1では全体250%ダメ+防御力60%ダウン+骨折。骨折は確率80%だが全体に対してなので、まあOKといったところ。スキル2では単体550%ダメ+攻撃力120%アップ(2ターン)+出血。スキルはどちらも無難な感じ。
必殺技では単体1050%ダメ+骨折(3ターン)とシンプル。生存している味方の数によってダメがアップし、最大60%アップになるので、条件が緩い割にはかなりの大ダメージを与えることができる。
ということで、「その他」の編成を強化したい時にオススメなキャラ。これからキャラが増えていくと評価も変わるかもしれないが、現状では無難なところなので、とりあえずパイレートマン持ってたら引くのもアリという所か。これから1周年も控えているので、石は計画的に使っていこう。
2025-06-05
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