【安寧の神】ザ・ナチュラルのステータス/スキル/必殺技

【安寧の神】ザ・ナチュラルのステータス/スキル/必殺技について紹介します。

【安寧の神】ザ・ナチュラル

基本情報

初期レアリティ 属性 タイプ
SSR 超神

スキル

ナチュラルチョークスラム 敵単体に攻撃力450%ダメージを与える&敵単体の「必殺技ゲージ」1個減少&自分の「必殺技ゲージ」1個増加
火炎放射 敵全体に攻撃力250%ダメージを与える&2ターン敵全体の「必殺技」「スキル」与ダメージ40%ダウン&2ターン敵全体に「必殺技ゲージ上昇不可」付与(確率80%)

必殺技/タッグ必殺技

ナチュラルボーンクラッシュ 敵単体に攻撃力900%ダメージを与える&3ターン自分の「必殺技」「スキル」受ダメージ30%ダウン&3ターン敵単体の「必殺技」封印(確率100%)

特性

安寧の精神 敵全体の「必殺技」「スキル」与ダメージ10%ダウン&毎ターンリング内にいる場合のみ自分に1ターンの間「シールド(小)」付与&2ターンの間、自分に「範囲ガード(中)」付与
※シールド(小):3000ダメージまで無効化
※「範囲ガード(中)」:相手の「全体攻撃」ダメージ対象を自分だけにして受ダメージ10%減少
※リング外でもターンは消費される
※「範囲ガード」が複数発動していた場合、発動者全員が受けるダメージを減少してダメージを受けます

覚醒

[覚醒1]
☆☆ [覚醒2]
☆☆☆ [覚醒3]
☆☆☆☆ [覚醒4]
☆☆☆☆☆ [覚醒5]
 

MAX時のステータス

戦力 HP 攻撃力 防御力 素早さ 回復率 CRT確率 CRT威力 CRT耐性 CRT防御
28799 82410 4808 6592 2370 2.00% 23.23% 38.90% 86.09% 83.85%

総評

 超神タイプでは初のタンク。範囲ガード以外の挑発などは持ち合わせていませんが、あの手この手で敵の火力を下げ、結果的に味方の受ダメを少なくすることができるディフェンスのスペシャリスト。

 特性では敵全体の与ダメ10%ダウン+自身にシールド小+範囲ガード(2ターン)。範囲攻撃はしっかりガードしてくれるので、味方の被ダメをしっかり減らすことができます。

 スキル1では単体450%ダメ+必殺ゲージ1減少+自身必殺ゲージ1増加。要は敵の必殺ゲージの吸収です。ここぞという時に必要ですが、スキル効果は控えめな感じです。

 スキル2では敵全体250%ダメ+与ダメ40%ダウン+確率で必殺ゲージ上昇不可。敵全体ダメに与ダメ40%ダウンだけでも強いですが、必殺ゲージ上昇不可が強すぎます。最近のキャラは必殺ゲージがポンポン上がって、すぐに必殺技を撃ってきますが、このスキルが決まれば安心です。確率も80%と絶妙なところですが、敵全体に影響があるため、むしろ高すぎるくらい。間違いなく一番の目玉スキルです。

 必殺技ではクリ確で単体900%ダメ+自身受ダメ30%ダウン+敵単体必殺封印(3ターン)。ということでこちらは確実に敵の必殺技を3ターンの間封印できるため、かなりの恩恵があります。なので必殺ゲージを早く溜めることがナチュラルを活かす最良手だったりもします。

 というわけで必殺技にメタってきましたね。どの編成に入れても遜色ないので、必殺技で困った時にはこの子を投入しましょう。そして今回は超人のダブルピックアップでしたが、過去にはありましたっけ?初めて?と分からなくなるぐらい珍しいダブルピックアップでしたとさ。

実装日

2025-05-08

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×