【完璧・零式】ザ・マンのステータス/スキル/必殺技について紹介します。
【完璧・零式】ザ・マン

基本情報
初期レアリティ |
属性 |
タイプ |
SSR |
地 |
完璧超人 |
スキル
元祖・硬度10 ダイヤモンドパワー |
2ターン味方全体の「必殺技」「スキル」与ダメージ40%アップ&味方全体の「必殺技ゲージ」1個増加 |
無欠雁字搦め |
敵単体に攻撃力650%ダメージを与える&1ターン敵単体の「必殺技」「スキル」受ダメージ60%アップ&1ターン敵単体に「骨折(中)」付与(確率100%)
※「骨折(中)」:ターン間に受けたダメージの30%追加ダメージ |
必殺技/タッグ必殺技
零の閃光 |
敵全体に攻撃力750%ダメージを与える&3ターン敵全体の「必殺技」「スキル」受ダメージ25%アップ&3ターン味方全体の「必殺技」「スキル」与ダメージ25%アップ |
|
|
特性
偉大なる始祖 |
味方全体の「必殺技」「スキル」与ダメージ8%アップ&敵全体の「必殺技」「スキル」受ダメージ8%アップ&「味方1体」につき自分の最大HP8%アップ(最大48%) |
覚醒
☆ |
[覚醒1] |
☆☆ |
[覚醒2] |
☆☆☆ |
[覚醒3] |
☆☆☆☆ |
[覚醒4] |
☆☆☆☆☆ |
[覚醒5] |
MAX時のステータス
戦力 |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
素早さ |
回復率 |
CRT確率 |
CRT威力 |
CRT耐性 |
CRT防御 |
26356 |
67970 |
7467 |
3559 |
2591 |
2.38% |
85.03% |
88.43% |
40.48% |
36.80% |
総評
ステータスは攻撃力高めのアタッカータイプ。ただ防御面も結構高いし、バフデバフもこなすし、なんだかちょっと規格外な感じのキャラです。また新しいですね。バフアタッカーとして最強格のソルジャーをサクッと越えてきた感じです。
特性で陣営不問で与ダメ8%アップ+敵受ダメ8%アップ+自身のHPアップ。編成しているだけでも十分恩恵は大きいです。
スキル1では味方全体の与ダメ40%アップ+必殺ゲージ1増加。ダメはありませんが、バフの量が大きいので、必殺の前などに入れておくと味方の火力が大幅アップです。
スキル2では単体650%ダメ+受ダメ60%アップ+骨折。先ほどの与ダメアップと合わせると、100%アップになるので、すなわちダメ2倍です。バイ○ルトですね、完全に。ただし1ターンのみなので、必ず味方の攻撃より前にスキルを入れるようにしましょう。
必殺技では全体750%ダメ+受ダメ25%アップ+味方与ダメ25%アップ。しっかりダメも与えつつ、バフ、デバフの量がほんとヤバいです。自身が強いというよりは味方を強くする天才といえるでしょう。味方の火力がとんでもなく上昇するので、短期決戦が可能です。
実装日
2025-04-28
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