【完璧・零式】ザ・マンのステータス/スキル/必殺技

【完璧・零式】ザ・マンのステータス/スキル/必殺技について紹介します。

【完璧・零式】ザ・マン

基本情報

初期レアリティ 属性 タイプ
SSR 完璧超人

スキル

元祖・硬度10 ダイヤモンドパワー 2ターン味方全体の「必殺技」「スキル」与ダメージ40%アップ&味方全体の「必殺技ゲージ」1個増加
無欠雁字搦め 敵単体に攻撃力650%ダメージを与える&1ターン敵単体の「必殺技」「スキル」受ダメージ60%アップ&1ターン敵単体に「骨折(中)」付与(確率100%)
※「骨折(中)」:ターン間に受けたダメージの30%追加ダメージ

必殺技/タッグ必殺技

零の閃光 敵全体に攻撃力750%ダメージを与える&3ターン敵全体の「必殺技」「スキル」受ダメージ25%アップ&3ターン味方全体の「必殺技」「スキル」与ダメージ25%アップ

特性

偉大なる始祖 味方全体の「必殺技」「スキル」与ダメージ8%アップ&敵全体の「必殺技」「スキル」受ダメージ8%アップ&「味方1体」につき自分の最大HP8%アップ(最大48%)

覚醒

[覚醒1]
☆☆ [覚醒2]
☆☆☆ [覚醒3]
☆☆☆☆ [覚醒4]
☆☆☆☆☆ [覚醒5]
 

MAX時のステータス

戦力 HP 攻撃力 防御力 素早さ 回復率 CRT確率 CRT威力 CRT耐性 CRT防御
26356 67970 7467 3559 2591 2.38% 85.03% 88.43% 40.48% 36.80%

総評

 ステータスは攻撃力高めのアタッカータイプ。ただ防御面も結構高いし、バフデバフもこなすし、なんだかちょっと規格外な感じのキャラです。また新しいですね。バフアタッカーとして最強格のソルジャーをサクッと越えてきた感じです。

 特性で陣営不問で与ダメ8%アップ+敵受ダメ8%アップ+自身のHPアップ。編成しているだけでも十分恩恵は大きいです。

 スキル1では味方全体の与ダメ40%アップ+必殺ゲージ1増加。ダメはありませんが、バフの量が大きいので、必殺の前などに入れておくと味方の火力が大幅アップです。

 スキル2では単体650%ダメ+受ダメ60%アップ+骨折。先ほどの与ダメアップと合わせると、100%アップになるので、すなわちダメ2倍です。バイ○ルトですね、完全に。ただし1ターンのみなので、必ず味方の攻撃より前にスキルを入れるようにしましょう。

 必殺技では全体750%ダメ+受ダメ25%アップ+味方与ダメ25%アップ。しっかりダメも与えつつ、バフ、デバフの量がほんとヤバいです。自身が強いというよりは味方を強くする天才といえるでしょう。味方の火力がとんでもなく上昇するので、短期決戦が可能です。

実装日

2025-04-28

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