【完璧・弐式】シルバーマンのステータス/スキル/必殺技

【完璧・弐式】シルバーマンのステータス/スキル/必殺技について紹介します。

【完璧・弐式】シルバーマン

基本情報

初期レアリティ 属性 タイプ
SSR 完璧超人

スキル

シルバーラッシュ 敵単体に攻撃力400%ダメージを与える&1ターン敵単体の「必殺技」「スキル」与ダメージ60%ダウン&2ターン自分に「挑発」「不屈」付与(確率100%)
※「挑発」:攻撃対象を使用者に誘導する
※「不屈」:残りHP2以上ある時、ダメージを受けてもHP1で耐える
パーフェクトディフェンダー 1ターン味方全体の「必殺技」「スキル」受ダメージ40%ダウン&2ターン自分の防御力120%アップ&自分の「必殺技ゲージ」1個増加

必殺技/タッグ必殺技

アロガント・スパーク 敵単体にクリティカル確定で攻撃力1200%ダメージを与える&自分「受けたダメージ1回」につき、この技の与ダメージ10%アップ(最大60%)&3ターン敵単体に「骨折(中)」付与(確率100%)
※「骨折(中)」:ターン間に受けたダメージの30%追加ダメージ

特性

防御の天才 味方全体の「必殺技」「スキル」受ダメージ10%ダウン&味方全体に「シールド(大)」付与&2ターンの間、自分に「挑発」付与
※シールド(大):12000ダメージまで無効化
※「挑発」:攻撃対象を使用者に誘導する
※リング外でもターンは消費される

覚醒

[覚醒1]
☆☆ [覚醒2]
☆☆☆ [覚醒3]
☆☆☆☆ [覚醒4]
☆☆☆☆☆ [覚醒5]
 

MAX時のステータス

戦力 HP 攻撃力 防御力 素早さ 回復率 CRT確率 CRT威力 CRT耐性 CRT防御
28633 79640 5112 6533 2563 2.00% 25.23% 61.87% 84.49% 82.85%

総評

 またしても何にも縛りがないどの編成に入れても活躍できるタンクの登場です。ステはオメガマンより気持ち上ぐらいの感じですが、クリ威力に関してはこれまでのディフェンダーと比べると圧倒的に高いです。これは必殺技のためなので後から解説します。

 特性では味方全体の受ダメ10%ダウン+味方全体にシールド大+挑発。特性ですでに完璧なまでのディフェンス力です。初っ端から挑発もついているので、敵に居たらまず1ターン目で倒すことは難しいでしょう。後手に回ったとしても挑発できているのが強いです。

 スキル1では単体400%ダメ+与ダメ60%ダウン+挑発+不屈。敵の与ダメダウンは1ターンしか効果がないため、先手を取ることが何よりも大切。常に素早さを意識するように心がけておこう。スキル2では味方全体の受ダメ40%ダウン+防御力120%アップ+必殺ゲージ1増加。え?受ダメ40%ダウン?それって特性と合わせると敵からのダメ半分になるじゃないですか!?というくらい強いです。ただし1ターン限定なので、こちらも先手が必須。逆に言えば先手が取れればかなり無敵に近い。防御力も上がって抜け目なし。おまけに必殺ゲージ増加までしれっと付いてる。敵へのダメは一切ないけど、全然強い。

 必殺技ではクリ確で単体1200%ダメ+骨折。自身の受ダメ回数により与ダメが増加し、最大60%。え?60%!?高くない?ただでさえ倍率1200%なのに。確かに攻撃力は低いですが、それでも初期実装のキン肉マンとそんなに変わらない水準になってきてますからね。はい、思ったよりかなりダメージ出ます。ディフェンスなのに。

 いや、今回だいぶ盛ってきましたね。さすがGW祭り。あれ?GW祭りってそんなすごいものでしたっけ!?(; ・`д・´) 私も完璧超人全然揃ってないのですが、これはさすがに欲しくなりました。他所属の編成に入れても十分活躍してくれますね。

実装日

2025-04-24

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