【冷酷超人】ウォーズマンのステータス/スキル/必殺技

【冷酷超人】ウォーズマンのステータス/スキル/必殺技について紹介します。

【冷酷超人】ウォーズマン

基本情報

初期レアリティ 属性 タイプ
SSR 正義超人

スキル

フィニッシュ・ベア・クロー 敵単体に攻撃力600%ダメージを与える&2ターン敵単体に「出血(小)」付与(確率100%)&2ターン敵全体の防御力60%ダウン
※「出血(小)」:受ダメージ10%アップ
エンパイヤーエルボースタンプ 敵単体に自分CRT確率50%アップして攻撃力550%ダメージを与える&自分残りHP50%以上の時、この技のCRT威力20%アップ&2ターン敵全体の「スキル」受ダメージ25%アップ

必殺技/タッグ必殺技

パロ・スペシャル 敵単体に攻撃力1125%ダメージを与える&自分「攻撃カード使用1回」につき、この技の与ダメージ5%アップ(最大30%)&自分「デバフカード使用1回」につき、この技の与ダメージ5%アップ(最大30%)&3ターン敵単体に「骨折(中)」付与(確率100%)
※「骨折(中)」:ターン間に受けたダメージの30%追加ダメージ

特性

ウォーズマンスマイル 敵全体の「必殺技」「スキル」受ダメージ10%アップ&自分の「必殺技」「スキル」与ダメージ20%アップ

覚醒

[覚醒1]
☆☆ [覚醒2]
☆☆☆ [覚醒3]
☆☆☆☆ [覚醒4]
☆☆☆☆☆ [覚醒5]
 

MAX時のステータス

戦力 HP 攻撃力 防御力 素早さ 回復率 CRT確率 CRT威力 CRT耐性 CRT防御
25627 65020 7379 3517 2685 3.13% 90.70% 91.87% 21.36% 31.25%

総評

 ウォーズマンの冷酷ヴァージョン。アニメでのあの恐怖のウォーズマンを思い出し身震いしました。ちなみに私はパロスペシャルが好きだったので、弟に技をかけて泣かせてしまいました(;´・ω・)もちろん卍固めや他の技もかけていました。ごめん、弟よ。悪いお兄ちゃんでした。

 ということで、一見火力型に見えますが、このキャラの最大の強みは敵へのデバフにあります。なので実はソルジャータイプの支援型となります。ソルジャーの場合は味方全体へのバフがメインでしたが、こちらはデバフメインで、自分でも結構火力を出せる万能タイプです。敵が多い方が真価を発揮できるので、対多数戦向きのキャラデザインとなっています。冷酷ウォーズマン1人いるだけで、味方の火力が大幅に上がるので、編成に1人は欲しいキャラです。これでまた正義超人編成が一気にパワーアップしましたね。

 特性では敵全体の受ダメ10%アップ+自分の与ダメ20%アップ。ソルジャーと同じで編成を問わず生きる特性なので汎用性があるところも◎。自分の与ダメも上げられるので、結果的に自身の火力も結構出るということになる。

 スキル1では単体600%ダメ+出血付与(2ターン)+敵全体の防御力60%ダウン(2ターン)。敵全体の防御力を下げることで、結果的に味方全体の火力に貢献することができます。さらに単体ではありますが、元々の攻撃力も高いので、しっかりとダメージを与えることができるという万能ぶりです。

 スキル2ではクリ50%アップして単体550%ダメ+敵全体のスキル受ダメ25%アップ(2ターン)。スキル1の防御低下と相まって、さらに味方の火力が凄いことになります。さらに自身のHP50%以上ならクリダメ20%アップと自身の火力にも妥協しません。

 必殺技では単体1125%ダメ+骨折。シンプルですが、攻撃&デバフカードの使用回数によって、与ダメが上がり、最大60%も上がってしまうとんでもない必殺技になります。もう一度言いますが、支援系ですが自身の火力にも妥協はありません。冷酷超人ですから。この姿になったウォーズマンに敵はないのです!

 ということで皆さん、くれぐれも友だちなどに技をかけないようにしましょう。思った以上に痛いです。まあ子どもの頃はみんなやってましたよね。キャメルクラッチとかほんと地獄ですよね( ;∀;) いや、ほんとにダメですからね!怪我しますよ!

実装日

2025-03-12

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