【無量大数軍"完幻"】グリムリパーのステータス/スキル/必殺技

【無量大数軍"完幻"】グリムリパーのステータス/スキル/必殺技について紹介します。

【無量大数軍"完幻"】グリムリパー

基本情報

初期レアリティ 属性 タイプ
SSR 完璧超人

スキル

巨握の掌 敵単体に攻撃力550%ダメージを与える&2ターン自分の攻撃力120%アップ&2ターン敵単体の防御力120%ダウン
アース・ユニット 敵単体に攻撃力550%ダメージを与える&2ターン敵単体の「スキル」与ダメージ25%ダウン&2ターン自分の「スキル」与ダメージ25%アップ

必殺技/タッグ必殺技

完幻殺法スピア・ドレス 敵単体に自分CRT確率50%アップして攻撃力1050%ダメージを与える&味方「悪魔超人3体」以上で、この技の与ダメージ30%アップ&3ターン敵単体に「出血(中)」付与(確率100%)
※「出血(中)」:受ダメージ30%アップ
敵単体に攻撃力1050%ダメージを与える&自分に「攻撃カード回避」「バフカード回避」「デバフカード回避」付与(確率100%)(各1回)&3ターン敵単体に「出血(中)」付与(確率100%)
※「出血(中)」:受ダメージ30%アップ

特性

完幻の称号 味方の「完璧超人」の「必殺技」「スキル」与ダメージ10%アップ&2ターンの間、自ターン終了時に味方の「完璧超人」の「必殺技ゲージ」1個増加
※リング外でもターンは消費される
※「後攻」の場合、効果ターン数が-1される

覚醒

[覚醒1]
☆☆ [覚醒2]
☆☆☆ [覚醒3]
☆☆☆☆ [覚醒4]
☆☆☆☆☆ [覚醒5]
 

MAX時のステータス

戦力 HP 攻撃力 防御力 素早さ 回復率 CRT確率 CRT威力 CRT耐性 CRT防御
25025 64020 6942 3467 3220 2.38% 82.53% 88.43% 26.40% 31.45%

総評

 細かい所は違うが、前回実装の「執念スプリングマン」の完璧超人バージョンのような感じ。前回は少し耐久に寄せていたが、今回はバフデバフを駆使して味方をサポートしつつ、自身もしっかり火力を出すような感じになっている。万能な分、単体攻撃のみに特化している。

 特性では味方「完璧超人」の与ダメ10%アップ+必殺ゲージ1増加(2ターン)。完璧超人編成で真価を発揮できるが、自身の火力は変わらないので、編成の幅はわりと広め。

 スキル1では単体550%ダメ+自身の攻撃力120%アップ(2ターン)+敵単体の防御力120%ダウン(2ターン)。自分の火力を上げつつ味方全体の火力アップにも貢献します。

 スキル2では単体550%ダメ+敵スキル与ダメ25%ダウン(2ターン)+自身スキル与ダメ25%アップ(2ターン)。さらっとすごいこと書いてありますね。グレートなどの特性で与ダメアップするキャラでも正義超人6人編成でようやく与ダメ24%アップなのに、スキル1発で与ダメ25%アップなんて、強いです。さらに敵の与ダメも減少させるので、味方全体の場持ちも良くなり、攻防一体の優秀なスキルです。敵が単体のみのステージではかなり有利に試合を運べることになるでしょう。攻撃力は7000に届かないくらいですが、このスキルがあるので思った以上にダメが出ます。

 必殺技では単体1050%ダメ+自身に攻撃・バフ・デバフカード回避(各1回)+出血。回避も厄介なんですよねぇ。敵として出てくると必殺撃たれる前に倒したくなります。

 ということで今回は敵が単体の場合には特に力を発揮してくれるキャラが来ました。イベントでも単体、複数いろいろ出てくるので、こういった単体特化編成も考えていきたいところですね。

実装日

2025-02-27

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