【強者の威圧感】キン肉マングレート(初代)のステータス/スキル/必殺技について紹介します。
初期レアリティ | 属性 | タイプ |
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SSR | 地 | 正義超人 |
ローリング・ソバット | 敵全体に攻撃力250%ダメージを与える&2ターン敵全体の防御力60%ダウン |
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マーシャルアーツ・キック | 敵単体に攻撃力550%ダメージを与える&自分残りHP50%以上の時、この技の与ダメージ10%アップ&自分の「必殺技ゲージ」2個増加 |
キン肉バスター | 敵単体に攻撃力1050%ダメージを与える&味方「正義超人3体」以上で、この技の与ダメージ30%アップ&3ターン敵単体に「骨折(中)」付与(確率100%) ※「骨折(中)」:ターン間に受けたダメージの30%追加ダメージ |
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マッスル・ドッキング | 【キン肉マンとTAGで発動可能】 敵2人に対象の防御力を無効にして攻撃力1050%ダメージを与える&味方「正義超人3体」以上で、この技の与ダメージ30%アップ |
覆面の超新星 | 味方「正義超人1体」につき自分の「必殺技」「スキル」与ダメージ4%アップ(最大24%)&2ターンの間、自ターン終了時に味方の「正義超人」の「必殺技ゲージ」1個増加 ※リング外でもターンは消費される ※「後攻」の場合、効果ターン数が-1される |
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☆ | [覚醒1] |
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☆☆ | [覚醒2] |
☆☆☆ | [覚醒3] |
☆☆☆☆ | [覚醒4] |
☆☆☆☆☆ | [覚醒5] |
戦力 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | 回復率 | CRT確率 | CRT威力 | CRT耐性 | CRT防御 |
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25425 | 64020 | 7341 | 3603 | 2635 | 3.25% | 91.20% | 83.43% | 23.96% | 31.45% |
ハーフアニバは初代グレートでしたねぇ。いやぁ、文句はないですよ。あの最強師弟タッグが蘇るとあらば喜びもひとしお。そして性能も文句なし。とはいえ、ハーフアニバでちょっと期待しすぎたからか、少し物足りない感じもするが、まぁ贅沢はダメですね。キャラのインフレが加速しちゃいますから。これがちょうどいい強さだと思います。そもそもソルジャーが強すぎましたからね。はい、ということでハーフアニバおめでとうございます!
攻撃力が高くスキルも単体、全体と揃っており、攻撃以外にも素早さも高く申し分のない性能。正義超人もだいぶ充実してきたので、編成にも困らないでしょう。
特性で味方正義超人の数に応じて与ダメアップ+2ターンの間ターン終了時に正義超人の必殺ゲージ1個増加。与ダメアップは最大24%大きいので、正義超人染めでいくのがベスト。そして必殺ゲージアップで正義超人全体の必殺技を早めることができるのが魅力。
スキル1では全体250%ダメ+防御60%ダウン。敵全体を一気に弱体化するアシュラマンと同じスキル。スキル2では単体550%ダメ+必殺ゲージ2増加。さらに必殺を加速する。そして、このスキルはHP50%以上の時には与ダメ10%アップもあるので序盤で一気に決めておきたい。
必殺技では単体1050%ダメ+骨折(中)付与。正義超人3体以上で与ダメ30%上昇するので、とにかく正義超人編成がお得。骨折のダメも結構大きい。そしてタッグ必殺技も用意されており、キン肉マンとのマッスルドッキング!!なんと防御無視での単体1050%ダメ。正義超人3体以上でさらに与ダメ30%アップともう無茶苦茶。これを受けて立ち上がれる戦士はきっといないだろう。
グレートもキャラ自体に歴史があって、それが紡がれていって、そういうのが好きだったよなぁ。受け継がれる思い。これぞキン肉マンだぜ!
2024-11-28
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