【染まりし悪の赤い血】バッファローマンのステータス/スキル/必殺技

【染まりし悪の赤い血】バッファローマンのステータス/スキル/必殺技について紹介します。

【染まりし悪の赤い血】バッファローマン

基本情報

初期レアリティ 属性 タイプ
SSR 悪魔超人

スキル

ロングホーンソード 敵単体に攻撃力550%ダメージを与える&2ターン敵単体の「スキル」与ダメージ25%ダウン&2ターン自分の「スキル」与ダメージ25%アップ
悪魔霊術キズうつし 敵全体に攻撃力250%ダメージを与える&2ターン敵全体に「毒(小)」付与(確率80%)
※「毒(小)」:最大HPの10%追加ダメージ

必殺技/タッグ必殺技

悪魔殺法デビルシャーク 敵単体に攻撃力1050%ダメージを与える&自分「デバフカード使用1回」につき、この技の与ダメージ3%アップ(最大30%)&3ターン敵単体に「出血(中)」付与(確率100%)
※「出血(中)」:受ダメージ30%アップ

特性

あかい血の代償 味方「悪魔超人1体」につき自分の攻撃力8%アップ(最大48%)&3ターンの間、リング内にいる場合のみ自ターン終了時に自分の「必殺技ゲージ」1個増加
※リング外でもターンは消費される
※「後攻」の場合、効果ターン数が-1される

覚醒

[覚醒1]
☆☆ [覚醒2]
☆☆☆ [覚醒3]
☆☆☆☆ [覚醒4]
☆☆☆☆☆ [覚醒5]
 

MAX時のステータス

戦力 HP 攻撃力 防御力 素早さ 回復率 CRT確率 CRT威力 CRT耐性 CRT防御
25337 64020 7292 3533 2725 3.13% 85.03% 88.43% 24.18% 32.45%

総評

 こちらも攻撃力がネメシス越えのアタッカー。スキルも単体、全体と揃っており、攻撃以外にも素早さも高く申し分のない性能。悪魔超人なので、良キャラがたくさん揃っており、編成の幅も広い。

 特性で味方悪魔超人の数に応じて攻撃力アップ+3ターンの間ターン終了時に必殺ゲージ1個増加。序盤の早い段階で必殺を撃てるのは魅力。スキル1では単体ダメ+敵与ダメダウン+自身与ダメアップ。敵のダメを下げつつ自身のダメを上げることができるので、敵の強キャラに付与することで、攻防面で有利になる。

 スキル2では全体ダメ+毒付与。「毒」はHP10%の割合ダメージのため、堅い敵にも効果的。2ターン継続するので、HP3万としても6000ダメージ与えることができると思えば結構な効果。確率80%なのが微妙なところだが、全体攻撃なので良しとしよう。

 必殺技では単体1050%ダメ+出血(中)付与。デバフカードの使用回数に応じてダメが上昇するのだが、バッファローマンのスキルはどちらもデバフカードなので、とにかく攻撃しまくることで、必殺与ダメが上がっていくことになる。出血の効果も大きいので、とにかく敵側に強いキャラがいた場合の対策としてかなり重要な位置を占めそうだ。

 バッファローマンのキン消し、今でも実家にあるはず。当時はバッファローマンが大好きで、集めてたなぁ。テリーマンもあったけど、消しゴムとして使ってみたら首が取れちゃったんだよなぁ( ;∀;) キン消しって消しゴムじゃないって知らなかったのは俺だけじゃないはず!

実装日

2024-11-14

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