【光を食らいし怪物】プリズマンのステータス/スキル/必殺技

【光を食らいし怪物】プリズマンのステータス/スキル/必殺技について紹介します。

【光を食らいし怪物】プリズマン

基本情報

初期レアリティ 属性 タイプ
SSR 運命の王子

スキル

キャンバス・ソーサー 敵全体に攻撃力300%ダメージを与える&自分の「必殺技ゲージ」2個増加
キャンバス手裏剣 敵全体に攻撃力250%ダメージを与える&2ターン敵全体に「出血(小)」付与(確率80%)
※「出血(小)」:受ダメージ10%アップ

必殺技/タッグ必殺技

レインボー・シャワー 敵単体に攻撃力975%ダメージを与える&3ターン敵単体の「必殺技」「スキル」受ダメージ15%アップ&3ターン敵単体に「火傷(中)」付与(確率100%)
※「火傷(中)」:防御力/CRT耐性/CRT防御30%ダウン

特性

ガラスのボディ 味方「運命の王子1体」につき敵全体の防御力8%ダウン(最大24%)&自分に「反撃(中)」付与(3回まで)
※「反撃(中)」:受ダメージの30%を相手にダメージ

覚醒

[覚醒1]
☆☆ [覚醒2]
☆☆☆ [覚醒3]
☆☆☆☆ [覚醒4]
☆☆☆☆☆ [覚醒5]
 

MAX時のステータス

戦力 HP 攻撃力 防御力 素早さ 回復率 CRT確率 CRT威力 CRT耐性 CRT防御
25034 64820 6733 3556 2675 3.13% 80.20% 82.27% 48.12% 52.45%

総評

 これまでとは一風変わって、純粋なアタッカーというより少し防御面を重視したサポートアタッカーといった感じ。ステもクリ耐性や防御が高く、素早さも少し高め。そしてスキルは両方とも全体攻撃という変わったキャラ。

 特性で運命の王子を編成すると敵全体の防御ダウン+自身に反撃付与。防御ダウンは3体編成でMAXで25%減となる。結構手軽に下げられるのはいいところ。反撃はネメシスと同じ。特にPVPでは有用。

 スキル1では全体300%ダメ+必殺ゲージ2個増加。ネメシスと同じ技。倍率は少し高いが攻撃力が低いためそこまでダメは出ない。スキル2では全体250%ダメ+確率で敵全体に出血付与。確率は80%と微妙なところだが、敵全体へのデバフなので仕方ないだろう。自身を強化して戦うアタッカーではなく、相手へのデバフを通じて味方全体の与ダメを上げるサポート的アタッカーなので、これまでとは少し違った編成も試せるだろう。

 必殺技では単体975%ダメ+被ダメ15%アップ+火傷(中)付与。早く倒したい敵を狙い打つことで、その後の展開を変えることも可能。全体的に弱くはないのだが、少し中途半端感も垣間見える。言い換えれば万能ということだが、果たしてそういうキャラが受け入れられるかどうか、難しいところである。

実装日

2024-11-07

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×