【麻酔いらずの神業医師】ドクター・ボンベのステータス/スキル/必殺技について紹介します。
【麻酔いらずの神業医師】ドクター・ボンベ
基本情報
初期レアリティ |
属性 |
タイプ |
SSR |
天 |
正義超人 |
スキル
超人医療術・再生 |
味方全体のHP5000回復&2ターン味方全体の防御力50%アップ |
救世の落雷 |
敵全体に攻撃力250%ダメージを与える&2ターン敵全体の攻撃力60%ダウン&2ターン敵全体に「感電(小)」付与(確率80%)
※「感電(小)」:与ダメージ10%ダウン |
必殺技/タッグ必殺技
超人医療術・手術 |
3ターン味方全体の回復率50%アップ&味方全体のHP15000回復&3ターン味方全体の「必殺技」「スキル」受ダメージ10%ダウン |
|
|
特性
超人界最高の名医 |
毎ターンリング内にいる場合のみ自分に1ターンの間「シールド(小)」付与&自ターン終了時、リング内の味方全体のHP回復(極小)
※シールド(小):3000ダメージまで無効化 |
覚醒
☆ |
[覚醒1] |
☆☆ |
[覚醒2] |
☆☆☆ |
[覚醒3] |
☆☆☆☆ |
[覚醒4] |
☆☆☆☆☆ |
[覚醒5] |
MAX時のステータス
戦力 |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
素早さ |
回復率 |
CRT確率 |
CRT威力 |
CRT耐性 |
CRT防御 |
27288 |
79050 |
5101 |
5303 |
1995 |
3.83% |
51.23% |
45.03% |
57.19% |
57.25% |
総評
ステータスは平均的なサポーター気質で、分かりやすいヒーラー。特性では自身にシールド+自ターン終了時にリング内の味方全体のHP回復(極小)。ということで、控えに置いておけば、味方全体のHPがターン終わりに少しずつ回復していくが、効果は「極小」なのでミート君ほど回復しない。
スキル1では味方全体HP5000回復+防御50%アップ。HPが高いので、タンク兼ヒーラーとして使う分にはアリだが、「それだともう挑発持ってるタンクでいいじゃん」となるので、こちらは全体攻撃メインの敵に対して使っていくようなイメージ。
スキル2では全体ダメ+攻撃力60%ダウン+確率80%で感電付与。回復だけでなく、味方へのバフ、敵へのデバフを駆使して味方の被ダメを下げていき、回復で生命存続というスタイル。問題は、その分火力が1人減るので、それに見合う働きをできるかで編成を決めるといいだろう。
必殺技では味方全体の回復率50%アップ+HP15000回復+受ダメ10%ダウンとこちらは一気にHP回復ができるので、必殺までもっていければ一発逆転の機会も。どちらにしろ長期戦を見据えての運用でなければ、素直に火力編成でいく方がいいだろう。
実装日
2024-10-31
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