【超人拳法伝承者】ラーメンマンのステータス/スキル/必殺技について紹介します。
【超人拳法伝承者】ラーメンマン
基本情報
初期レアリティ |
属性 |
タイプ |
SSR |
技 |
正義超人 |
スキル
死の舞い |
敵単体に攻撃力550%ダメージを与える&2ターン敵単体のCRT耐性20%ダウン |
レッグ・ラリアート |
敵単体に自分CRT確率50%アップして攻撃力500%ダメージを与える |
必殺技/タッグ必殺技
キャメルクラッチ |
敵単体に攻撃力975%ダメージを与える&自分「攻撃カード使用1回」につき、この技の与ダメージ3%アップ(最大30%)&場の自分の「カードランク」1段階アップ |
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特性
超人拳法 |
味方「技属性1体」につき自分のCRT確率8%アップ(最大48%) |
覚醒
☆ |
[覚醒1] |
☆☆ |
[覚醒2] |
☆☆☆ |
[覚醒3] |
☆☆☆☆ |
[覚醒4] |
☆☆☆☆☆ |
[覚醒5] |
MAX時のステータス
戦力 |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
素早さ |
回復率 |
CRT確率 |
CRT威力 |
CRT耐性 |
CRT防御 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
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総評
ウォーズマンと同じ攻撃力が最高クラスでHPが低めの超アタッカー。特性では技属性が多いほどCR確率が上がるのだが、スキルでも確率上げることができ、正直CR確率は過剰気味。特性がなくても十分常時クリティカルにできるスペックだ。ここは素直に攻撃力アップをつけてくれると嬉しかったのだが。
スキル1では単体ダメージ+CR耐性ダウン。スキル2では単体ダメージ+CRアップと、自己強化して戦うさまはウォーズマンと同じ。必殺技では敵単体ダメージと場の自分のカードランクアップ。また、攻撃カード使用回数に応じて与ダメアップ。
実際ウォーズマンと比べてどれほどの違いがあるのか検証してみよう。仮に2人とも攻撃力6000で会心威力が80%とすると、ウォーズマンは特性で48%、スキルで50%攻撃力が上がるので、11880ダメージ。ラーメンマンは攻撃力6000で会心確定として会心威力が加わるので、10800ダメージとその差は1080しか違わないのだが、ラーメンマンは最大ダメージなのに対し、ウォーズマンは「会心が出る余地」を残しているので、やはり「攻撃アップ」の方が強力。ちなみにウォーズマンが会心の場合には21384とその差は一気に開いてしまう。
実装日
2024-06-18
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